<5> メンバー育成計画
全体見通し
メンバー評価
プレイを進める前に、各ユニット全体をどう仕上げていこうか、を考えてみます。
まず、雇用できるミトラ女性ユニットを見ますと、戦略術法を使えるのがアクエリアス(コマンダー)一人しかいない。
これはかなり厳しいです。ラッシュ、イリーナ and アスラム御一行の7人でプレイしたときでも、マジックシールドは3人(ラッシュ、パグス、イリーナ w/神祖皇帝の杖)プロテクションは2人(ラッシュ、パグス)が使え、リーダー全体まで広げれば、パリス、ホーワンゲール、アクエリアスも使えたわけです。
それが半減以下とは。これは最終戦、真・覇王や白の覇王戦との闘いで、HP満タンから全滅する可能性がかなりありそうです。モラルほぼオールブルーにも関わらず、「武神の一撃」でHP満タンの4ユニオンが全滅したこともありますから。。。
また、戦略術法はモラル操作(特に上昇)にも影響しますから、短期決戦にも影響が出ますね。モラル操作に関しては、バトルトラップ持ちも少ない。ユニークリーダーで2人(エミーとイリーナ)だけで、一般リーダーには1人もいない。男性にはいるのに。
これも短期決戦、特にロストレムナント戦が厳しくなります。ロストレムナント戦は、いかにしてユニークアーツ、ウェポンアーツを序盤で出すかがポイントですから、モラルを上げる操作が足りないと、ターンあたりの火力が不足して勝率が下がる。
でも、最高火力を誇るエミーをモラル操作に回すのは、大変苦しい。
ということで結局は「レベルを上げて物理で殴る」の格言の通り、できるだけファイティングアーツの性能が出るような育成を意識することになります(ロストなしでロストレムナントも勝ちたいですし)。ノーラをブレイカーにするとか、普通なら術法戦士職やアイテム戦士職が適したキャラもできるだけアタッカー寄りに育成していったり、アクセサリや装備の吟味もシビアになると思います。
数年前にニコニコで公開された「真覇王1ターンキル」で紹介されたことを自分がどれだけ実践できるか、と考えるとビビりますが、不可能ではないはずなので、頑張ってみましょう。
メンバー育成
さて、それからメンバー表見ながら大雑把に考えたことは、こんな感じです。
- エマはナムル・ニラムとのタイマンで勝てればOK(どれくらいかは不明)
装備で勝てるのならそれもアリ。クラスはナイト維持。ガード重視。 - シェパード(突撃)、レベッカ(突撃)、シーマ(狙撃)の術者3人を鷲の巣突破のためのブラックアウト要員に
- 育成のためにスカウト(回復重視)が欲しいのでサンディは序盤は薬草専任
- あと一人か二人スカウト欲しいからベロニカかカルメン。二人共でもOK
- 同じ薬草持ちでも二刀・斧の火力は欲しいからフェイはアタッカーに
- リプリー、ショーンはランサー。真覇王1ターンキルでも槍使いは選ばれてたし
- 槍使いならリップもいけるんじゃね?真覇王1ターンキルでは、リップはランサー維持できないと言われてたけど、ローション1回も使わなければいけるハズ(初期薬草持ちのボルソンはランサー維持できるから)。それならディバイン・ハルバード維持して最強槍使いにできそう(カムぺの代わり)
- 回復術者を育てたいけど、サンドラは救助術法&盾なのでナイト目指して覚醒七人衆の対ミルトンメンバーに
- 盾メンバーは物術ガード+3 の盾を装備させる(物防強化、術防強化はしない)
- 回復術者は中盤までヴェガしかいない
- でも、脳筋奥様バイオレットをヒーラーにするのは勿体ない
- バイオレットはドルイド一択。パワーワンドを極限まで育てたい
- ノーラもブレイカーで。武器は定番ブラックジャックじゃなくて鬼鉄槌
- グレウスは無難にナイト維持。術→技強化してから薬草強化(アサシン無)
- タワーシールド持ちが何人かいるから、どうしようもなくなったら武帝の盾
- ウォリアーはライザを育成(雇用するためのGAクリアに必要)
- 工作担当がケイトとジョリーンの2人しかいない
- バイオレットは強化が遅れそうだし、技、腕力、武器強化を優先したい
- エミーも同じく最優先は技、腕力、武器強化
- シェリルは加入遅いし、工作相談されるのも遅いので
- エミーはニンジャ一択。最初から天瞳の魔除け渡して技育成でブラックベルト
- ケイト、工作専任。神までにロスト習得。ジョリーンの2枚体制
- イリーナ、未定。いつものワンダラーかセーフティ付きのアルケミストか。悩。
- ハルコ、ヒーラーでいいか。ビショップも要らないか
- キルネア、アタッカーで。魔除け無理だから黒鋼のブレスレット?WAと雪月花
- ひな & はな、開幕雪月花のため腕力、武器強化優先
メインシナリオ進行とBR進行を常に確認しながら、ステータス強化、装備強化、クラス育成、スキル強化を進めないといけないので、少々細かいチャート作りが必要になりますね。
それが楽しいのですが。
それでは。
<4> 第2次メンバー加入と育成
第2次メンバー加入
ブラックデールが終わり、いくつかイベントをこなすとメンバーも増えてきます。
これからヌモール廃坑のエマ vs ナムル・ニラムの一騎打ちに向けて、エマの育成に励む訳ですが、それから鷲の巣以降の展開に向けて、他のメンバーも強化・育成しておきたいところです。
兵士斡旋所オープン後
- プルミア(M槌、M盾)
- シェパード(M杖、突撃術法)
盾持ちは、ディバイン××の装備で物理・術法それぞれのガード性能が+3 されますので、頃合いを見て作製→譲渡をします。
シェパードは、先に仲間にしたレベッカ、シーマと3人でブラックアウト要員にしつつ、ユニオン攻撃や範囲攻撃の術法習得を目指して、術法強化に努めます。
この時点でもう一人、リプリー(M槍)が雇用可能になりますが、彼女を雇用するにはドミネーターを倒し、結束の金杯ギルドアドベンチャー(GA)No.14 をクリアする必要があります。
しかし、ボルソンクエストでの1回と、ブラックデールでの2回の計3回のバトルだけでは、サンディの気付け薬も習得できていませんので、まず勝てません。ここは先に進めて、メンバーが集まったら、チャレンジすることにします。
聖都エリュシオン、チリ―モルグ到達後
ホワイトロッキー→エリュシオン議事堂→聖域→エリュシオン寺院とストーリーを進めて、チリ―モルグに入れるようになると、また何人か雇用できるようになります。
エリュシオン到達後に
- ベロニカ(L斧、薬草)
- ラムダ(M剣、M盾)
- サンドラ(M刀、M盾、救助術法)
チリ―モルグ到達後(クリアしなくてよい)に
- ノーラ(L槌、突撃術法)
- フェイ(M斧二刀、薬草、ローション)
- ディオン(M刀、M盾、狙撃術法)
- ヴェガ(M刀、救助術法)
が、雇用可能になります。
まず、ノーラとフェイはGAもクエストもクリアせずに雇用できるので、即雇用。
次にベロニカ、結束の金杯GA No.64 で、バトルチェイン30回をクリアすればよいので、ロベリア廃城招来殿の10シンボルくらいいるランドワームを相手に、魔封陣で殴り殴られつつ、ヒールや回復薬の熟練度を上げながら、チェインを重ねます。
その他のメンバーについては、
- ラムダは、ギルド三界の剣をオープンするにはバイオレットのクエスト(「野ばら夢見て」)のクリアが必要で、ボスのワイバーンにはまだ勝てない
- サンドラは、結束の金杯GA No.51 シャムシールの入手に必要なクエスト(「激闘!銀鷲団 第一話」)はまだクリアできないし、そもそも前提条件の結束の金杯Lv.1を入手していない(クリアするにはドミネーターを倒さなくてはならない)
- ディオンは、結束の金杯GA No.16 プロメテウスの討伐だが、これもGA解禁に必要な結束の金杯Lv.1を入手していない
- ヴェガは、結束の金杯 No.4 クリアに必要なモンスター、キエンがヌモール廃坑に行かないといない。しかもクリア前はエマ&ラッシュの二人旅の時だけ。
(追記:ムジガヒド城に行けるようになれば行けた?桂華の区画は無理か)
という理由で、この時点ではクリアできません。
育成開始
とはいえ、エマ、サンディ、シーマ、レベッカ、プルミア、シェパード、ノーラ、フェイと、物術それぞれの分野でメンバーが増えましたので、ナムル・ニラム、ワイバーン、ドミネーター、プロメテウスの討伐を目標に育成を始めていきます。
それでは。
<3> 第1次メンバー加入とブラックデールの戦い
ブラックデール
(初めてプレイする方からすると)いきなりですが、序盤最初の難関がブラックデールです。
・反レムナント活動家に負けた
とあり、乱殺では反レムナント活動家、闇ブローカーも運次第では、即全滅もあり得るレベルだったりしますが、一般的に多くのプレイヤーに序盤最初の難関として怖れられているのが、このブラックデールでのイェーガー&第三委員会兵戦とイグナイト・アイドル&ヒュプノス軍団戦であります。
低BR攻略であれば、
- ディフレクト・ホークウィンドや物防強化された青の剣
- 武帝の盾(物術ガード+4)
- ひなのピアス(物理抵抗+5、物理ガード+5)
- 復活の首飾り(術法抵抗+4、術法ガード+4)
を装備したラッシュを単騎で突撃させて、ボス・雑魚共々シールドバッシュでなぎ倒すというのが鉄板の攻略法です。
しかし、今回のプレイではその手が使えないので、最初に雇用する3人、すなわちサンディ、レベッカ、シーマとNPCアスラム小隊ユニオン x 2 で何とか切り抜ける必要があります。
<2> で言及した通り、イグナイト・アイドルは即死耐性がないらしい
イグナイト・アイドル
ここばかりは運ゲー、竜紋で即死したら運が悪かったと割り切ろう。
即死が効くので即死狙いでいくのもアリか。
ので、Mサイズ刀のサンディとシーマのために妖刀龍光を、Mサイズ槍のレベッカのためにスコーピオンスピアをレア素材を費やして拵えたのでありますが、全然もらってくれないのです。サンディを技系に、シーマとレベッカを術系に寄せるよう戦闘(@ロベリア廃城のランドワーム)を続けても一向にもらってくれません。
技成長にしない限り「物防強化された青の剣」をもらってくれないように、これらの武器も、武器それぞれに技、術、平均の成長方針が対応しているものと思われます。
妖刀龍光、スコーピオンスピアがどの方向性に対応しているのか不明ですし、一般リーダーの場合、方向性を変えるのは案外難しいので(攻略本が手元にあればよかったのかもしれませんが…)、即死作戦はあきらめて、サンディにディバイン・カタナ、シーマにダマスカス・カタナと精霊の盾【炎】、レベッカにダマスカス・ランスを渡すことで妥協しました。
あとは何回か試行錯誤しながら、イェーガー戦、イグナイト・アイドル戦をクリアしました。武帝ラッシュなしでも、一度も雑魚と戦わずにボス戦できるものです。
後々考えると、対イグナイト・アイドルということで炎耐性をつけなくても、シーマにいきなり最高級の精霊の盾を渡して、物術ガード+3 を付けておいた方が、以後楽だったかもしれません。武帝の盾には及ばずとも、結構なガード性能あるので。
ちなみに、即死効果ということで、エマ用にレヴァテインソードも材料準備していたのですが、この戦いではエマはNPC側で、しかも、ここに来る前にエマが操作可能にあることはないので、装備を渡すことはできませんでした。忘れてました。
<2> 事前準備
予想される難関ポイント
「ラストレムナント」ミトラ女性オンリープレイ(4週目)を始めるにあたり、序盤から苦労することは予想されました。もちろん育成すればいずれは撃破できるのですが、帝都ウンデルバルトに入ってから加入するキャラや、七人衆ひな&はなも、できるだけ育成した上でクリアしたかったので、低いBattle Rank(BR)で進めつつも、育成できるよう試行錯誤が必要でした。まぁ、ラスレムはそれが楽しいのですが…。
当初「難関だな」と思ったのは、
- ブラックデール
イェーガー戦、イグナイト・アイドル戦、武帝ラッシュが使えないので - ヌモール廃坑
エマ vs. ナムル・ニラムの一騎打ち、これが序盤最難関? - 鷲の巣
ゲイ・ボルグも工作持ちアスラム兵も使えないので圧倒的火力不足 - 拠点
特にひな&はなの開幕大乱れ雪月花は1ターン全滅の予感大
ルドープのギャラクシィもヤバい - ケーニヒスドルフ
サイクロップスとアラ・メルビラーナの全体攻撃も壊滅必至の凶悪さ - ブラッディ・アリス
元々難クエストではあるが、ハルコやBA団のメンツを仲間にするのに必須。
禁忌を毎ターン連発できないとボコられるに決まってる
- 覚醒した七人衆
ルドープの開幕ギャラクシィを凌いで立て直さないと次ターンでパーティ壊滅
といったところです。
1ユニット・1ユニオンで登場する敵は、ゾンビ戦法なり、ロックアップローテーションなりで削っていけば、いずれは倒せると踏んでいるのですが、ラスレムらしい多ユニオンと全体攻撃は、そうも上手くはいかないだろうなと薄々思っておりました。
序盤の目標
ということで、序盤は(悪名高い)反レムナント活動家と闇ブローカーはさておき
- ブラックデールは3人の女性ユニットに即死効果のある武器を持たせて突撃
- サンディ(薬草持ち)は速攻で気付け薬と共命丹を覚える、スカウト上等
- エマをナムル・ニラムとのタイマンで勝てるように育成する
- 鷲の巣を乗り切るため、シーマとレベッカ(最初に雇う術法使い)のミスティックアーツを育てる
→ レベッカが全体攻撃のブラックアウト、ユニオン攻撃用のアサルトフロスト
シーマがユニオン攻撃用のサイレスショット
を目標にしていました。
事前準備
そのため、今回のプレイに先立ち、3周目(ラッシュ、イリーナ and アスラム侯爵・4将軍と兵士たちのプレイ)のうちに、4周目に必要そうなマテリアル、陣、事典・大百科、お金は確保しておきました。素材としては
- 玉鋼 * 100 アンティーク武器は全部バラしつつ、遺跡で巨人など狩りまくり
- ドラゴンの逆鬣 * 40 足りるかどうか分からないけど、気力続かず
- デスの眼核 * 100 アタッカー必須アイテム「天瞳の魔除け」
→ 魔除け1つあたり眼核5個。観測者道場やってる間に貯めてた。 - デーモンの鬣 * 45 足りなかったらムジガヒド城のキャンサークロウ道場で…
- 盤古の骨、世界樹の木材 3周目の観測者道場と忘却道場で100個確保してた
- お金 3300万Gくらい アスラムで宝石すべて買っても余裕で大丈夫
- 妖刀龍光 2本分とスコーピオンスピア 1つ分の材料
・Wikiによると、序盤の難関イグナイト・アイドルは即死耐性がないらしい
イグナイト・アイドル
ここばかりは運ゲー、竜紋で即死したら運が悪かったと割り切ろう。
即死が効くので即死狙いでいくのもアリか。 - エマの強化武器、アクセサリ用の材料・レシピ
・候補は、天瞳の魔除け、黒鋼のブレスレット、最高級の青の剣 x 2本、レヴァテインソード、雷神のピアス、竜神のアンクレット
こんな感じです。
<1>ラストレムナント 女性オンリープレイ
はじめに
「ラストレムナント」にも数々の縛りプレイがありますが、その中で今回はミトラ女性オンリープレイをやってみようと思います。そして、そのプレイ過程で、考えたこと、実際にやってみたこと、その結果を色々と記録してみたい思います。
目標と条件
今回のプレイの目標と制約条件は以下の通りです。
- 4周目(3周クリアしたデータを使用)でプレイ、モードは乱殺マニアクス
-
ミトラ女性のユニークリーダー(全12名)、一般リーダー(全38名)を雇用出来る状態にする※全リーダーを同時に雇用することは、パーティのユニット数制限(50)に引っかかるためNG。ラッシュ、ダヴィッドなど解雇できないメンバーを含めると同時雇用可能数を数人オーバーするので、使わないキャラは一旦解雇しておくなどして、雇用可能な状態を維持しておく
-
ミトラ男性や他種族のリーダーも雇用できる状態にすること。ただし、ストーリー上必須の場合や、クエストの受諾とクリアに必要な場合を除き雇用することは不可。
-
(全クエストをクリアし)真覇王とエクストラミッションモンスターを撃破する
-
ラッシュ、必須イベント以外は参加不可、参加する時も武帝ラッシュは禁止
-
ミトラ男性、クシティ、ヤーマのリーダー、全アスラム兵の雇用禁止
-
引継ぎしたお金とマテリアル類は使用可
→ 玉鋼100個、デスの眼核100個など必要と考えた素材は予め確保 - 攻略本、Wiki、2chスレなどの参照は可
また、今までのプレイでキャラのステータス強化、クラスチェンジ、理想的な武器とアクセサリの譲渡といった基本的なことは学習してきましたので、今回のプレイでは、よりキャラの役割・方針に沿った育成・強化をしていこうと思います。
それではよろしくお願いいたします。